'Toy Story 5' bukanlah anti-teknologi. Itu anti-kelebihan

- Jurnalis

Minggu, 21 Juni 2026 - 15:22 WIB

facebook twitter whatsapp telegram line copy

URL berhasil dicopy

facebook icon twitter icon whatsapp icon telegram icon line icon copy

URL berhasil dicopy

Di jalan belakang Radiator Springs yang berdebu, tempat tinggal Lightning McQueen dan teman-temannya, hujan meteor mengancam akan menghancurkan mobil-mobil berukuran seperempat itu dalam sebuah adegan yang didukung oleh raja film bencana Roland Emmerich. Untungnya, Buzz Lightyear sedang dalam perjalanan untuk menyelamatkan hari itu, mengendarai mobil Chase dari “Paw Patrol.”

Saat anak balita saya dan saya memainkan skenarionya dengan mainannya, saya dilanda rasa bersalah yang tidak saya sangka akan datang.

Dia masih balita, dan kami telah menonton semua kartun ini bersama-sama. Itu waktu layar yang banyak.

Saya adalah kritikus paling keras terhadap screen time anak saya, yang mengizinkan dia menonton sebagian film atau acara TV favoritnya kira-kira dua kali sehari. Saya masuk ke “Toy Story 5” dengan perut buncit, yakin bahwa film yang dimaksudkan untuk ditonton di semua layar akan membuat saya merasa tidak enak dengan kegemaran anak saya terhadap kekayaan intelektual yang ramah anak.

Bukan itu masalahnya.

Teknologi bukanlah musuh dalam “Toy Story 5,” yang tayang pada hari Jumat, namun layar memang menimbulkan konflik. Angsuran terbaru di luar imajinasi emporium Pixar membuat mainan kesayangan Bonnie sedih atas kedatangan Lilypad. Tablet ini mengancam untuk menghabiskan setiap momen bangun anak berusia 8 tahun, sehingga tidak ada waktu untuk membuat kenangan bersama pasangannya secara berpura-pura.

Memang benar, robot mainan yang sudah lama ditinggalkan memberi tahu cowgirl Jessie (disuarakan oleh Joan Cusack) di awal film bahwa “era mainan sudah berakhir” dan layar telah mengambil alih. Lilypad hadir dalam kehidupan dan kamar tidur Bonnie karena orang tuanya ingin membantu anak imajinatif mereka mendapatkan teman di kehidupan nyata, meskipun mereka memulainya di dunia digital. Orang tua Bonnie sedikit putus asa tetapi pada saat yang sama sangat ragu untuk memperkenalkan putri mereka pada screen time.

Yang terungkap adalah hal yang sangat menyentuh hati seperti yang Anda harapkan, dengan pengakuan tulus tentang betapa sulitnya – dan benar-benar memilukan – mengelola hubungan anak Anda dengan teknologi dan layar ketika dunia semakin bergantung pada mereka. Namun saya merasa lega karena film tersebut bukanlah sebuah dakwaan terhadap orang tua yang membiarkan anak-anaknya menggunakan teknologi; sebaliknya, hal ini merupakan dorongan bagi mereka untuk berpartisipasi aktif dalam kehidupan digital anak-anak mereka.

Keluarga kami mungkin membutuhkan waktu bertahun-tahun untuk menyelesaikan hal-hal yang harus diselesaikan Bonnie dan orang tuanya dalam tamasya kelima ini, tetapi sebelum kami melakukannya, inilah yang akan saya ingat:

Jika sekelompok mainan memasuki pintu depan Anda, melintasi sepanjang rumah Anda dan keluar dari sisi lain, apakah Anda memperhatikan? Atau apakah Anda, seperti sebuah keluarga dalam film tersebut, terlalu sibuk dengan perangkat pilihan Anda, wajah Anda disinari cahaya biru yang sejuk, sehingga Anda tidak memperhatikan apa pun?

Adegan ini kecil namun tanpa kata-kata menyoroti masalah besar: Penggunaan perangkat adalah masalah seluruh keluarga. Tidak ada gunanya memeriksa hubungan anak Anda dengan layar tanpa melihat kegunaan semua orang dalam rumah tangga. Hal ini terutama karena anak-anak yang lebih kecil mencontohkan apa yang mereka lihat dan melakukannya tanpa nuansa, menurut Josephine Hunt, seorang guru sekolah negeri dan pendukung kesehatan mental anak-anak yang berbasis di Park Ridge, New Jersey.

“Kita mungkin menggunakan perangkat untuk menjawab email atau melakukan pekerjaan, mengerjakan proposal atau proyek, namun anak-anak kita melihat kita di layar dan tidak begitu memahaminya,” kata Hunt.

Percakapan sederhana dan sesuai usia tentang penggunaan perangkat dapat membantu anak-anak memahami perbedaan antara interaksi yang diperlukan dan rekreasi. Mendiskusikan waktu penggunaan perangkat dengan anak Anda juga dapat membantu mereka mengenali gejala penggunaan berlebihan – seperti mata lelah atau sakit leher – dan memberikan kesempatan kepada orang tua untuk memulai pembicaraan tentang hal tersebut.

American Academy of Child and Adolescent Psychiatry memperkirakan pada tahun 2025 bahwa rata-rata anak-anak berusia 8 hingga 18 tahun di Amerika Serikat menghabiskan 7,5 jam sehari untuk menonton atau menggunakan layar.

Membatasi atau mengurangi waktu penggunaan perangkat yang tidak perlu di seluruh unit keluarga adalah hal yang ideal, dan melibatkan anak-anak dalam diskusi tentang parameter tersebut dapat menjadi kunci untuk membuat mereka melekat, tambah Hunt.

Dialog terbuka juga dapat membantu anak-anak bersiap menghadapi skenario, seperti berapa lama waktu yang tepat untuk menggunakan perangkat ketika teman mereka sedang berada di rumah atau apa yang harus dilakukan untuk mengatasi cyberbullying – dua skenario yang dihadapi Bonnie dalam film barunya.

Saat Bonnie pergi ke acara menginap yang sangat dinanti-nantikan bersama teman-teman yang sangat dia rindukan, acara itu berubah menjadi LilyPad Fair, dengan setiap gadis terpaku pada perangkatnya. Mainannya hancur melihat hal itu terjadi, dan sangat menyedihkan melihat kekecewaannya berubah menjadi rasa puas diri. Belakangan, teman-teman yang sama berbagi kata-kata jahat tentang dia di obrolan grup mereka.

Orang tua diingatkan akan perlunya menjadi pengawas lorong virtual, namun hal ini tidak harus terasa berlebihan, menurut Dr. Siggie Cohen, spesialis perkembangan anak dan penulis “You Are the Parent: Move From Overparenting to Balanced Parenting and Menjadi Pemimpin yang Dibutuhkan Anak Anda.” Mendekati anak Anda dengan rasa ingin tahu yang tulus terhadap minatnya bisa sangat bermanfaat.

“Pertama dan terpenting, tetaplah terhubung dengan anak-anak Anda, bahkan ketika mereka sedang menggunakan perangkat tersebut,” katanya. “Kenali dunia mereka, pahamilah – bukan hanya karena Anda mengawasi seperti anjing penjaga, namun karena Anda benar-benar hadir.”

Menekankan bahwa harga diri berasal dari sumber internal dan bukan dari eksternal juga akan membantu anak-anak menghadapi berbagai situasi yang merusak kepercayaan diri yang mungkin muncul saat online, kata Hunt.

“Kita semua pernah ditindas, dan anak-anak akan terus ditindas, dan hal itu akan terus terjadi di layar kaca, tapi bagaimana kita bisa mengajari anak-anak kita bahwa kita tidak menghargai apa yang dipaksakan orang lain kepada kita?” katanya.

Peringatan spoiler yang menarik — namun, mungkin Anda bisa menebak bahwa film ini memiliki akhir yang bahagia: Bonnie dan orang tuanya mencari tahu dengan cara mereka sendiri, tentu saja dibantu oleh intervensi mainannya dan koneksi yang dibantu teknologi dengan teman baru yang memiliki minat yang sama dalam permainan kreatif.

Pada saat kredit mulai bergulir, penonton telah belajar bersama dengan Jessie and Co. bahwa kreativitas dan teknologi dapat berjalan seiring, sebuah poin penting untuk diingat karena dunia virtual menjadi ruang koneksi sesama yang sama pentingnya dengan taman bermain, kata Cohen.

“Kita fokus pada, 'Mari kita menjauh dari teknologi. Mari kita hentikan. Mari kita takut terhadap teknologi, mari kita memberi batasan pada teknologi dan sebagainya.' Semua itu menambah lebih banyak tekanan, godaan, stres,” kata Cohen. “Saya pikir yang kita inginkan adalah, 'Apa waktu kita bersama? Bagaimana kualitas dan budaya waktu kita bersama?'”

Karena perangkat dapat berperan dalam hal ini, katanya, seperti menonton film malam bersama atau permainan dengan elemen virtual.

Itu

Saran ini sejalan dengan saran American Academy of Pediatrics, yaitu agar orang tua mempertimbangkan “kualitas interaksi dengan media digital dan bukan hanya kuantitas, atau jumlah waktu”.

Dengan cara yang sama seperti banyak pendidik yang mencoba menggunakan teknologi sebagai alat pelengkap dan bukan sebagai permulaan yang mendasar, Hunt mengatakan bahwa kapan pun layar dapat digunakan untuk meningkatkan pembelajaran dan keterlibatan multisensori, hal ini merupakan sebuah kemenangan.

Dalam film pertama, ketika Buzz Lightyear tiba di kamar Andy dengan kancing, lampu, dan umumnya lebih mempesona dibandingkan rekan-rekannya yang lebih sederhana, kata Hunt, hal itu mewujudkan pesan yang selalu disampaikan dengan benar oleh Pixar.

“Mereka tidak mengatakan, 'Ini buruk' atau 'Singkirkan ini,'” katanya. “Mereka menunjukkan kepada Anda cara bekerja sama dan cara menggunakannya sebagai bagian tambahan dari pembelajaran, kreativitas, dan permainan imajinatif Anda.”

Membantu anak-anak menemukan bahwa keseimbangan adalah pelajaran yang benar-benar dapat membawa mereka menuju ketidakterbatasan dan seterusnya.

Dapatkan inspirasi dari ringkasan mingguan tentang hidup sejahtera, secara sederhana. Mendaftarlah ke buletin CNN's Life, But Better untuk mendapatkan informasi dan alat yang dirancang untuk meningkatkan kesejahteraan Anda.

Konten di atas dibuat oleh pihak ketiga. Newsroom.id tidak bertanggung jawab atas isi maupun akibat yang ditimbulkan oleh konten ini. Agregator artikel oleh JetMedia Digital Agency

Berita Terkait

Panama vs Kroasia, Kolombia vs Kongo dan banyak lagi – Telemundo Dallas (39)
Perdagangan Nuggets No. 26 Pilih Tarris Reed Ke Spurs
Reed Jr dari UConn ke Spurs, Karaban ke Kings
Kingston Rumi Southwick di 'Widow's Bay' Musim 1, Harapan untuk Musim 2
Banderazo mempererat persaudaraan antara Kolombia dan Meksiko di Piala Dunia 2026
Braket, Klasemen, Proyeksi Piala Dunia 2026: AS di Babak 32 Besar, Siapa Lagi yang Mungkin Maju?
«Ríos selalu berada di garis depan»
Keturunan Kennedy mencalonkan diri dalam pemilihan pendahuluan kongres di New York City yang padat

Berita Terkait

Rabu, 24 Juni 2026 - 11:13 WIB

Panama vs Kroasia, Kolombia vs Kongo dan banyak lagi – Telemundo Dallas (39)

Rabu, 24 Juni 2026 - 10:41 WIB

Perdagangan Nuggets No. 26 Pilih Tarris Reed Ke Spurs

Rabu, 24 Juni 2026 - 10:27 WIB

Reed Jr dari UConn ke Spurs, Karaban ke Kings

Rabu, 24 Juni 2026 - 10:06 WIB

Kingston Rumi Southwick di 'Widow's Bay' Musim 1, Harapan untuk Musim 2

Rabu, 24 Juni 2026 - 09:51 WIB

Banderazo mempererat persaudaraan antara Kolombia dan Meksiko di Piala Dunia 2026

Berita Terbaru

HEADLINE

Secara resmi: Tim wasit mengumumkan untuk Irak vs Kuwait…

Sabtu, 26 Sep 2026 - 23:30 WIB

Al Jazeera - LIVE