Mungkinkah Resident Evil 5 menjadi game Resident Evil berikutnya setelah Resident Evil 9 (AKA Resident Evil Requiem)? Hal ini tentu saja mungkin terjadi dalam dunia game di mana semua angka kehilangan maknanya dan saya pusing jika jumlahnya menjadi terlalu besar (angka-angkanyatukang batu). Lagipula, pembuatan ulang Resident Evil 4 membuat saya terpesona pada tahun 2023 hampir sama seperti versi aslinya pada tahun 2005 dan meskipun Resident Evil Requiem meneruskan ide-ide dari penyegaran tersebut, ada kemungkinan 'cabang remake' dari seri ini akan terus berlanjut.
Namun, pertanyaan sebenarnya tidaklah terlalu banyak bisa Resident Evil 5 terjadi, sebagai sebaiknya dia? Awalnya dirilis pada tahun 2009, kini hampir dua dekade lalu, game telah mengalami kemajuan. Untuk menyelidikinya, saya meminta bantuan sekutu GamesRadar+, Editor Gaming TechRadar dan kembaran jahat saya Dashiell Wood, dan memaksanya untuk memainkan entri kelima bersama saya secara co-op, untuk melihat seri apa yang dapat menghadirkan beberapa game horor terbaik yang pernah dibuat ke meja kampanye multipemain. Kami keluar dari pengalaman dengan pendapat berbeda tentang apakah pembuatan ulang Resident Evil 5 harus dilakukan (walaupun satu dari kita jelas benar).
ADVERTISEMENT

SCROLL TO RESUME CONTENT
Lebih baik melanjutkan?
Oscar Taylor-Kent: Dengan kesuksesan pembuatan ulang Resident 4, saya memaksa Dash untuk bergabung dengan saya dalam tur nostalgia tentang apa yang pasti akan menjadi pembuatan ulang besar Capcom berikutnya. Masalah besar yang kami temukan adalah mengingat betapa sedikitnya hal yang ditawarkan, selain co-op – yang membuat keseimbangan aksi-horor dari Resident 4 menjadi sama menakutkannya dengan episode Scooby-Doo (pada kenyataannya, apalagi begitu).
Hanya segelintir momen asinkron yang mulai menyoroti di mana hal seperti itu bisa berhasil, seperti bagian di mana satu pemain melompat dari satu gedung ke gedung lainnya, dan harus turun melalui tantangan musuh sementara pemain lain memberikan assist dari seberang jalan. Namun, hal itu dengan cepat dilemahkan oleh kicauan Dash saat, karena bingung menentukan target, pria gergaji itu berjalan dengan susah payah naik dan turun tangga seolah dia baru ingat ada latihan kardio.
Bingung, pria gergaji berjalan dengan susah payah naik dan turun tangga seolah dia baru ingat ada cardio.
Namun, Resident Evil: Revelations 2 telah memanfaatkan suasana co-op tersebut jauh lebih baik dengan membuang pendekatan penuh aksi, yang di sini berkisar pada memukul dua menara minigun ke sebuah SUV, bukan hanya satu. Kekacauan penuh dari DLC Desperate Escape adalah satu-satunya saat ia berhasil bersandar. Ekspansi tersebut tidak terlalu mirip dengan Resi, namun menjadi sorotan dalam cara ia membuang ekspektasi dengan pengabaian yang tanpa kehancuran dan eksplosif. Pada akhirnya, kita bertukar tembakan senapan serbu dengan zombie bersenjata, dan membantai legiun penjilat spons – dan saya tidak bisa tidak memikirkan seberapa jauh kemajuan kita sejak Resident Evil 2, meskipun dalam arah yang sepenuhnya salah.
Syukurlah, hal itu telah dikembalikan sekarang, dengan pembuatan ulang Resident Evil 2 dan pengerjaan ulang Resident Evil 4 sendiri meningkatkan standar seri bagi saya, dan Resident Evil 7 dan Resident Evil Village tetap menjadi favorit. Namun, seperti Uroboros (atau “Among Us”, menurut Dash) karya Albert Wesker yang berharga, serial ini siap untuk kembali berputar dan melahap dirinya sendiri sekali lagi. Saya katakan, tinggalkan saja – saya tidak tahan melakukan ini lagi.
Bawalah batu-batu besar itu
Kayu Dashiell: Di atas kertas, ini adalah slam dunk jadi, tidak seperti Oscar, saya katakan buatlah remakenya. Penerus logis untuk Resident Evil 4, semua momen dan mekanisme terbaik permainan fantastis itu muncul kembali di sini dalam bentuk yang diperluas. Ashley yang menjengkelkan telah hilang sama sekali, digantikan oleh rekan kerja sama yang hidup (tetapi kadang-kadang sama-sama membuat frustrasi dalam kasus Oscar), manajemen inventaris yang tegang kini semakin diperketat, dan tindakan telah diputar hingga 11. Bahkan ada pria yang memakai gergaji dan membawa tas yang mengejar Anda sepanjang kampanye.
Masalahnya adalah, tidak seperti pendahulunya, tidak ada yang benar-benar berfungsi. Resident Evil 4 terasa inovatif pada tahun 2005 tetapi, dengan dirilisnya entri ini setengah dekade kemudian, sulit untuk tidak merasa bahwa segala sesuatunya telah berubah. Pengenalan pengambilan gambar berbasis sampul yang membosankan memperlambat bagian-bagian selanjutnya dan, meskipun terkadang sangat sinematik, tidak pernah benar-benar jelas apa yang sebenarnya ingin Anda lakukan dalam pertarungan bos yang membingungkan.
Sinar laser yang menggunakan cermin besar membuat Oscar secara tidak sengaja membunuhku berkali-kali.
Sejumlah teka-teki bahkan lebih buruk lagi, gagal memanfaatkan mekanisme koperasi dan terhambat oleh pos pemeriksaan yang kejam. Dalam salah satu contoh yang mengesankan, tantangan dasar untuk mengarahkan sinar laser menggunakan cermin besar membuat Oscar secara tidak sengaja membunuh saya berkali-kali, menghukum kami dengan dikirim kembali ke layar pemuatan yang panjang – akhirnya saya hanya harus menunggu di sudut.
Penggambaran latarnya, sebuah negara fiksi di Afrika, juga terperosok dalam stereotip rasial yang tidak nyaman yang membuat bagian-bagian tertentu sangat sulit untuk dijalani. Dilihat dari kesuksesan remake baru-baru ini, tampaknya Capcom pada akhirnya akan kembali ke versi 5 dan, sejujurnya, mereka mungkin harus melakukannya. Ada banyak hal di sini yang perlu diperbaiki.
Siapa yang lebih benar, Oscar atau Dash? Atau apakah perdebatan itu hanya sekedar meninju batu besar? Beri tahu kami di kolom komentar jika Anda ingin melihat pembuatan ulang Resident Evil 5, dan apa yang Anda inginkan darinya jika Anda menginginkannya.
Versi artikel ini pertama kali muncul di Majalah PLAY – yang mencetak edisi terakhirnya pada tahun 2024. Mencari lebih banyak kesenangan zombie? Lihat kami game Resident Evil terbaik peringkat!
Konten di atas dibuat oleh pihak ketiga. Newsroom.id tidak bertanggung jawab atas isi maupun akibat yang ditimbulkan oleh konten ini. Agregator artikel oleh JetMedia Digital Agency



















